Takip et

Ani Darbe Çarpışması

Birlik Deposu

  • Akın Taşıyıcısı rezervlerine tüm üslerden tüm birimleri yükleyebilirsin.
  • Bu işlem söz konusu birimi dünya haritasından, Birim Değerinden ve yakıt tüketiminden çıkarır.
  • Bir birim, Akın Taşıyıcısına girdikten sonra bir Akın Taşıyıcısı ordu yuvasına yerleştirilebilir ve çarpışmada kullanılabilir.
  • Rezervlerin amacı, Akın Taşıyıcısı ordularının yapısını değiştirmeyi kolay hale getirmektir.
  • Bir birim, Akın Taşıyıcısı rezervlerine girdikten sonra dünya haritasına geri dönemez. Bu iyi bir şey, çünkü Akın Taşıyıcısı birimleri hasar alabilir ve onarım gerektirebilir, ama asla tamamen yok edilemezler.
  • Akın Taşıyıcısı her birim türünden maksimum sayıda birim taşıyabilir.
  • Akın Taşıyıcısı fazladan ordu taşıması, ek birim kapasitesi (rezerv) bulundurması ve orduların onarım süresini kısaltmak için geliştirilebilir.

 

Akın Taşıyıcısı Orduları

  • Akın Taşıyıcısı ordu yuvaları tüm birim türlerinden maksimum sayıda birim taşıyabilir.
  • Akın Taşıyıcısı ordu yuvaları daha fazla birim taşıması, daha hızlı onarılması, vs. için ayrı olarak geliştirilebilir.
  • Ordu yuvasına yerleştirilen birimler Akın Taşıyıcısı rezervlerinden gelmelidir.
  • Akın Taşıyıcısı rezervlerindeki her birim aynı anda sadece bir orduda yer alabilir.
  • Bir ordudaki birimler aynı anda hem o orduda hem de Akın Taşıyıcısı rezervlerinde bulunur. Bir birim, bir orduya transfer edildiğinde Akın Taşıyıcısındaki "yerini" kaybetmez.
  • Akın Taşıyıcısını maksimum düzeyde büyütmek ve her yerde bir birim bulundurmak senin avantajınadır - bu sana daha fazla ordu için daha çok seçenek sunar.
  • Ordu yuvaları birimlerle tamamen doldurulabilir veya tamamen boş olabilir; kısmen doldurulmuş bir ordun olamaz.
  • Bir komutanı herhangi bir orduya ekleyebilirsin. Komutanlar, Akın Taşıyıcısı rezervlerinden gelmek zorunda olmayan tek birimdir.

 

Ordu Tek Kullanımlıkları

  • 2 tür ordu tek kullanımlıkları vardır: onarım ve savaş.
  • Onarım tek kullanımlıkları bir orduyu onarmak (iyileştirmek) için kullanılır. Bir ordunun canı birleştirildiği için her birim bir tek kullanımlıktan aynı miktarda faydalanır.
  • Savaş tek kullanımlıkları orduna etkiler kazandırabilir, rakibin ordusuna anti-etkiler verebilir, orduna bir miktar hasarı absorbe eden bir kalkan verebilir, vs.

 

Ani Çarpışma

  • Ani Çarpışma sadece Akın Taşıyıcısı orduları ile yapılabilir.
  • Ordular, içindeki birimlere göre oluşan bir can havuzuna sahiptir.
  • Bu can havuzu, alınan hasarla orantılı olarak her savaşta azalır.
  • Orduların aldığı hasar zaman içinde otomatik olarak onarılır; bir orduyu hemen onarmak için Ordu Tek Kullanımlıkları kullanılabilir.
  • Bir ordunun saldırı gücü, o sıradaki canı ile orantılıdır; bir ordu ne kadar çok hasar alırsa savaşta o kadar etkisiz olur.
  • Onarım tek kullanımlıklarına ek olarak, çarpışmada kullanabileceğin saldırı ve savunma tek kullanımlıkları vardır.
  • Bir Ani Çarpışma Savaşı yapmak için:
    • Önce üslerinden birinden Akın Taşıyıcısına biraz birim transfer et.
    • Akın Taşıyıcısına girdikten sonra bu birimleri açık bir ordu yuvasına taşı.
    • Ordu yuvasını birimlerle tamamen doldur ve bir komutan ekle.
    • Artık Ani Çarpışma'ya hazır bir ordun var!
  • Ani Çarpışmada, oyunda şu anda bulunan çarpışmaya göre farklı formüller kullanılır.
  • Birim Gücü, denklemin en önemli bileşenidir: daha fazla güce sahip olmak kazanmanın en kolay yoludur.
  • Ani Çarpışma taş-kağıt-makas mekaniğini kullanır:
    • Meka, Hava birimine karşı güçlüdür, Araca karşı zayıftır
    • Hava birimi, Araca karşı güçlüdür, Mekaya karşı zayıftır
    • Araç, Mekaya karşı güçlüdür, Hava birimine karşı zayıftır

Yorumlar