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Que sont les armées ?

Les armées sont composées d'unités et en général d'un commandant. Elles sont déployées depuis une base et envoyées vers une cible pour l'un des objectifs suivants  :

Établir un avant-poste
Piller des ressources en attaquant les bâtiments d'un autre joueur.
Capturer une base en attaquant le Centre de commandement d'un autre joueur.
Renforcer une base alliée.
Se déplacer de l'une de vos bases vers une autre.
La vitesse de déplacement de l'armée est celle de son unité la plus lente. Lors du pillage d'un autre joueur, les armées peuvent transporter autant de ressources que le permet la capacité de chaque unité.
Gardez à l'esprit que vous pouvez uniquement déployer un nombre limité d'armées à la fois pour chaque base. Cette limite peut être augmentée en améliorant votre Centre de commandement.


Voici les cibles appropriées pour une armée et les actions impliquées  :

Piller des ressources d'un puits de pétrole, d'une mine de fer, d'une mine de titane ou d'une foreuse d'uranium.
Voler des propriétés d'un joueur en attaquant les entrepôts, usines, laboratoires de recherche, raffineries, centres d'échanges, grilles de défense, tours de détection.
Capturer une base en attaquant un Centre de commandement.
Détruire un bâtiment désactivera ou ralentira les fonctions que ce bâtiment remplit pour le joueur jusqu'à sa réparation. Voici certains des effets de la destruction de bâtiments  :

Les entrepôts détruits n'augmenteront plus votre limite de ressources.
Les usines détruites entraîneront plus lentement.
Les laboratoires de recherche détruits rechercheront plus lentement.
Une grille de défense n'augmentera plus la portée des unités de siège et la distance avec le champ de bataille.
Une tour de détection fonctionnera comme si elle était inférieure de 4  niveaux.
Les bâtiments de ressources travailleront à une cadence réduite.
La composition des unités est importante pour les armées  ! Observez attentivement la bataille pour voir quelles unités tuent lesquelles. Vous pourriez avoir à ajuster votre composition en conséquence.

Le téléporteur d'avant-poste se trouve dans la boutique sous l'onglet Objets. Une fois que vous avez acheté un téléporteur, vous pouvez déplacer votre avant-poste à un nouvel endroit en choisissant un hexagone sur la carte. Après avoir sélectionné la destination, vous pouvez choisir l'avant-poste que vous souhaitez y téléporter.



Cependant, la téléportation présente quelques limitations  : vous ne pouvez pas téléporter des avant-postes vers le centre de la carte du monde, vous ne pouvez pas placer le centre de la base sur une zone forestière/montagneuse/de ressources, il existe des exigences de niveau pour certains emplacements de la carte, les mauvais bâtiments ne peuvent pas être positionnés sur les emplacements de ressources (par ex. une mine de fer sur un site pétrolier) et les bases téléportées ne peuvent pas se superposer avec d'autres bases.


Unités
Les unités forment le cœur de votre armée et sont entraînées dans les usines. Vous pouvez rechercher de nouvelles unités et de nouveaux avantages d'unités dans le laboratoire de recherche. Les usines peuvent devoir être mises à niveau pour entraîner les nouvelles unités que vous recherchez. Les unités disposent des attributs suivants  :

Dégâts  : La quantité de dégâts infligés à une unité en bataille.
Santé  : La quantité de santé de l'unité.
Portée  : La portée d'attaque en bataille.
Vitesse  : La vitesse de déplacement sur le champ de bataille.
Capacité  : La quantité de ressources que l'unité peut transporter.
Chaque unité possède son propre rôle sur le champ de bataille et aucune unité ne sera efficace en toutes circonstances. Apprenez les compositions d'unités capables d'en contrer d'autres  !


Reconnaissance

La reconnaissance permet de voir les unités dont dispose une base ennemie. Vous devez envoyer des drones furtifs vers une base et ils ne combattront que les autres drones furtifs. S'ils remportent ce combat et infligent plus de dégâts que les drones en défense, alors vos drones furtifs reviendront avec un rapport de reconnaissance. Un rapport de reconnaissance vous indiquera  :

les types d'unités
le nombre de chaque type d'unité
le niveau du bâtiment
la santé du bâtiment
les ressources pouvant être volées
le moral de la base si vous faites une reconnaissance sur un Centre de commandement
Les drones furtifs sont également les unités les plus rapides et représentent une excellente façon de transporter des commandants vers d'autres bases en votre possession.

Commandants 

Les commandants renforceront vos armées. Un commandant dispose des attributs suivants  :
Dégâts  : Booste les dégâts de toutes les unités d'une armée.
Santé  : Booste la santé de toutes les unités d'une armée.
Leadership  : Les boosts ne s'appliqueront qu'au nombre d'unités indiqué par la valeur de leadership. Si une armée dispose de plus d'unités que ce chiffre, les boosts par unité seront moins efficaces.
Niveau  : Un commandant gagne de l'expérience en se battant et progresse en niveau grâce à l'expérience accumulée. Leurs avantages augmentent avec les niveaux.
Niveau maximum  : Un commandant ne peut pas aller plus haut que son niveau maximum. Cependant, un commandant peut être fusionné avec un autre du même type pour augmenter le niveau maximum. Un commandant ne peut être fusionné qu'un nombre limité de fois ; un meilleur commandant sera obtenu si vous fusionnez des commandants de haut niveau.
Personnalité  : Un commandant peut avoir jusqu'à 3  personnalités offrant divers effets, comme «  +5  % de dégâts aux véhicules  » ou «  +5  % de santé contre les méchas  ».
Énergie  : Un commandant utilise 1 unité d'énergie lorsqu'il attaque, et récupère son énergie avec le temps.
Les commandants doivent être liés à des armées lorsque vous  :

attaquez le bâtiment d'un autre joueur
tentez de capturer l'avant-poste d'un joueur
créez un avant-poste
Vous n'avez pas besoin d'un commandant lorsque vous renforcez un allié ou transportez une armée d'une base à une autre.


Améliorations pour les commandants

Vous pouvez améliorer les pouvoirs de vos commandants en améliorant leur équipement. Appuyez simplement sur Menu, Commandants puis sur Améliorer.

Améliorer vos commandants affectera tous vos commandants. Il s'agit de l'équipement qu'ils utilisent tous en bataille. Chaque amélioration peut être renforcée par les matériaux trouvés en cours de bataille. Tuer plus d'unités ou des unités de plus grande valeur donne de meilleures chances d'obtenir de meilleurs matériaux.

Les améliorations normales augmentent de niveau à chaque fois que vous les améliorez.

Les améliorations expérimentales peuvent monter de niveau, mais risquent également d'en descendre. Utilisez plus d'objets pour avoir de meilleures chances de gagner en niveau.


Fusion de commandants

La fusion de 2  commandants les rend plus forts et augmente leur limite de niveau. Vous pouvez uniquement fusionner 2  commandants du même type qui ne sont pas actuellement déployés. Faire monter chaque commandant à son niveau maximum, chacun ayant le même maximum, produira au final un commandant plus fort. Ils auront de meilleures chances d'obtenir des personnalités bonus et de plus grandes améliorations de leurs statistiques.

Pour fusionner 2  commandants ensemble, appuyez sur les boutons Menu, Commandant puis Fusion. Le commandant produit aura le niveau du meilleur des 2  commandants et une limite supérieure de 10 niveaux à celle du meilleur des 2 commandants. 

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