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Base de la alianza

INTRODUCCIÓN A LA BASE DE LA ALIANZA

La base de la alianza será el centro de mando de tu alianza.  La base de la alianza no se limitará a ayudar a los miembros en todo lo que hagan en el juego, sino que, en el futuro, también será el centro de nuevo contenido y jugabilidad de la alianza.

La base de la alianza se divide en dos secciones, cada una solo puede albergar ciertos edificios.  

 

Parte superior: Ascenso del oficial

La sección superior recibe el nombre de Ascenso del oficial.  Las edificaciones de aquí solo pueden ser utilizadas por los miembros de la alianza con autorización.  Actualmente, solo tienen autoridad para utilizar las edificaciones en el Ascenso del oficial coroneles, capitanes y generales.

Al utilizar edificaciones en el Ascenso del oficial, los oficiales son los únicos que pueden construir y mejorar edificaciones de la alianza, sin importar en la sección en la que estén.  Mejorar edificaciones requiere recursos de la alianza y tiempo.  Cuando se está construyendo una edificación de la alianza, todos los miembros de la alianza pueden usar sus objetos de aceleración para completar el proceso más rápido.

Las edificaciones localizadas en el Ascenso del oficial que solo los oficiales pueden utilizar son: el Mando de la alianza, el Monumento de la alianza, el Compuesto de materiales y Asistencia de la alianza.

 

Parte inferior: Alojamiento de los miembros

La sección más alta recibe el nombre de Alojamiento de los miembros.  Las edificaciones de aquí pueden ser utilizadas por todos los miembros de la alianza, con independencia de su estatus de oficial.  

Las edificaciones localizadas en el Alojamiento de los miembros incluyen la Fábrica de material compuesto, la Planta de aleaciones superiores, la Fábrica de plastiacero y el Reactor de plutonio.  

 

RECURSOS DE LA ALIANZA

Dirigir la base de la alianza requiere todos los recursos nuevos que los miembros de la alianza manufacturen.  Los nuevos recursos son: materiales compuestos, aleación superior, pilas de combustible, plastiacero y plutonio.   Las edificaciones necesarias para producir esos recursos de la alianza se encuentran en el Alojamiento de los miembros.

  • Compuestos

Los compuestos se producen en la Fábrica de material compuesto.  Se necesita dinero e hierro para producirlo.

  • Aleación superior

La aleación superior se produce en la Planta de aleaciones superiores.  Se requiere hierro y titanio para producirla.

  • Pilas de combustible

Las pilas de combustible se producen en la Planta de pilas de combustible.  Se necesita petróleo y combustible para producirlas.

  • Plastiacero

El plastiacero se produce en la Fábrica de plastiacero.  Se requiere hierro y titanio para producirlo.

  • Plutonio

El plutonio se produce en el reactor de plutonio.  Se necesita petróleo y uranio para producirlo.

Para mejorar edificaciones de la alianza, producir materiales de la alianza y completar eventos de los monumentos de la alianza se necesitarán recursos de la alianza.

 

PRODUCIENDO RECURSOS DE LA ALIANZA

Para producir recursos de la alianza, los miembros de la misma deberán tocar en la edificación que produzca el recurso deseado.  Toca en PRODUCIR para ir al menú de producción principal del recurso.

Para producir recursos de la alianza se necesitan recursos de los jugadores y tiempo.  Los jugadores pueden producir recursos de la alianza más rápido, pero deberán pagar más recursos para ello.  El menú de producción principal hay tres opciones para producir:

  1. Hiperproducción: Produce la mayor cantidad de recursos de la alianza en menor tiempo pero necesita un número de recursos de jugador mayor.
  2. Producción normal: Produce una cantidad moderada de recursos de la alianza en un lapso de tiempo moderado, necesita de una cantidad moderada de recursos de jugador.
  3. Producción eficiente: Produce una pequeña cantidad de recursos de la alianza en bastante tiempo; sin embargo, necesita muy poca cantidad de recursos de jugador.

Elige el mejor método de producción para ti.  Todos los miembros de la alianza pueden producir recursos de la alianza a la vez en la misma edificación de la alianza.  Pero cada miembro de la alianza solo puede tener activa una producción en cada edificación de la alianza al mismo tiempo.  Puedes hacer uso de objetos de aceleración para acabar la producción de recursos de la alianza antes.

 

MATERIALES DE LA ALIANZA

Además de los recursos de la alianza, la base de la alianza también usa materiales de la alianza para utilizar algunas de sus edificaciones.  Los materiales de la alianza pueden producirse en el compuesto de materiales y requiere recursos de la alianza y tiempo.  Solos los oficiales de la alianza pueden producir materiales de la alianza.

Toca en el compuesto de materiales localizado en el Ascenso del oficial para producir materiales de la alianza.  Toca en PRODUCIR.  

El menú principal de compuesto de materiales cuenta con dos opciones: PRODUCIR y COMBINAR.  Un oficial puede elegir qué material producir en la pestaña PRODUCIR.  Cada material necesita de dos recursos de la alianza diferentes y tiempo.  Solo se puede producir un material a la vez.  Cualquier miembro de la alianza puede usar un acelerador para reducir el tiempo restante.

Un oficial puede combinar 4 de un material en 1 del siguiente nivel en la pestaña COMBINAR.  De modo que 4 de telemetría de satélite nivel 1 pueden ser combinadas en 1 de telemetría de satélite nivel 2.  La combinación de materiales no tiene ningún coste de tiempo o de materiales de la alianza.  Solo los oficiales pueden combinar materiales.  

 

MANDO DE LA ALIANZA

El mando de la alianza es el centro de la base de la alianza.  Localizado cerca del centro del Ascenso del oficial, el mando de la alianza es donde puedes monitorizar tus recursos de la alianza, materiales y lo bien que le va a la base de la alianza en comparación con otras.

 

POTENCIADORES TEMPORALES

En la base de la alianza, tu alianza será capaz de activar potenciadores temporales que ayudan a los miembros y a la base de la alianza.  Estos potenciadores temporales necesitan materiales para activarse y expiran tras cierta duración.  

Los oficiales pueden activar los potenciadores temporales a través de las edificaciones de la asistencia de la alianza.  Los potenciadores temporales se dividen en dos pestañas: ECONOMÍA y COMBATE.  Toca la pestaña de la que quieras seleccionar un potenciador temporal.  Si tienes los materiales necesarios, podrás activar ese potenciador temporal.  

Las alianzas empiezan con la capacidad de tener dos potenciadores temporales activos a la vez.  No puedes tener más de un potenciador temporal del mismo tipo activo a la vez.  Aparecerá un icono en el HUD de la base de la alianza cuando haya al menos un potenciador temporal activo.  Para cancelar un potenciador temporal, toca en el icono de HUD y toca sobre el potenciador temporal que desees cancelar.  Aparecerá una confirmación que te pregunte si estás seguro de querer cancelar el potenciador temporal.

 

MONUMENTO DE LA ALIANZA

Para sobrevivir y dominar a tus rivales, cada alianza debe asegurarse que está investigando nueva tecnología.  Las alianzas cogen fuerza al donar recursos y materiales de la alianza en el monumento de la alianza para mejorar su tecnología.

El monumento de la alianza se localiza en la parte más alta del Ascenso del oficial.  El nivel máximo del monumento de la alianza aumenta cada semana, al contrario que en el resto de las edificaciones de la base de la alianza.  Para mejorar el nivel del monumento de la alianza, esta necesitará cierta cantidad de materiales y recursos de alianza.  No obstante, para mejorar el monumento no se necesita tiempo.  Ten en cuenta que aunque no haya un coste temporal para mejorar el monumento de la alianza, solo podrás realizar esta acción una vez por semana.  Asegúrate de que tu alianza mejora el monumento cada semana, ya que, de lo contrario, corres el riesgo de que tus adversarios te superen con sus capacidades tecnológicas.

Mejorar el monumento de la alianza te dará potenciadores permanentes que afectarán a la fuerza y economía del jugador, además de a la fuerza y economía de la base de la alianza.

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