Seguir

¿Qué son los ejércitos?

Los ejércitos están formados por unidades y, normalmente, un comandante. Los ejércitos se despliegan desde una base y se envían a un objetivo para cumplir alguna de las acciones siguientes:

Fundar una avanzada.
Saquear recursos atacando la edificación de otro jugador.
Capturar una base atacando el centro de mando de otro jugador.
Reforzar una base aliada.
Desplazarse de una base tuya a otra.
Su velocidad de desplazamiento depende de la unidad más lenta del ejército. Al saquear a otro jugador, los ejércitos solo pueden transportar el máximo de recursos que determina la capacidad de cada unidad.

Ten en cuenta que solo puedes desplegar un número limitado de ejércitos desde cada base a la vez. Este límite se puede incrementar mejorando el centro de mando.


Objetivos de los ejércitos y consecuencia de la acción:

Saquear recursos de torres petroleras, minas de hierro, minas de titanio, excavaciones de uranio.
Robar a un jugador atacando un almacén, fábrica, laboratorio de investigación, refinería, centro de comercio, red defensiva o torre de sensor.
Capturar una base atacando un centro de mando.
La destrucción de una edificación desactivará o ralentizará la función que esta proporcione al jugador hasta que la repare. Algunos de los efectos de la destrucción de las edificaciones:

Los almacenes destruidos dejan de incrementar tu capacidad de almacenamiento.
Las fábricas destruidas fabrican más despacio.
Los laboratorios de investigación destruidos investigan más lentamente.
Una red defensiva dejará de incrementar la gama de las unidades de asedio y la distancia del campo de batalla.
Una torre sensor funcionará como si tuviese 4 niveles menos.
La producción de las edificaciones de recursos se reducirá.
¡La composición de las unidades de un ejército tiene importancia! Vigila la batalla de cerca para ver qué unidades matan a qué otras; podrías tener que ajustar la composición de tu ejército según lo que veas.

El teletransportador de avanzadas está en la Tienda, debajo de la pestaña Artículos. Una vez adquirido un teletransportador, los jugadores pueden desplazar una avanzada a otro lugar seleccionando un hexágono del mapa. Después de elegir el destino, pueden elegir qué avanzada se desea teletransportar a esa ubicación.



Sin embargo, hay algunas limitaciones: no se pueden teletransportar avanzadas al centro del mapa del mundo, no se puede colocar el centro de la avanzada en un árbol/montaña/terreno de recurso, ciertas áreas del mapa tienen requisitos de nivel, no se pueden colocar edificaciones que no correspondan sobre un terreno de recurso (es decir, no se puede colocar una mina de hierro sobre un terreno de petróleo), y las avanzadas teletransportadas no pueden solaparse con otras.


Unidades
Las unidades del núcleo de tu ejército se entrenan en fábricas. Puedes investigar unidades y desarrollarlas en el laboratorio de investigación. Es posible que tengas que mejorar las fábricas para entrenar las unidades que acabas de descubrir. Atributos de las unidades:

Daño: daño que provoca a otra unidad en combate.
Vida: cuánta vida tiene la unidad.
Alcance: la distancia a la que tiene que estar antes de atacar en combate.
Velocidad: la velocidad a la que se desplaza por el campo de batalla.
Capacidad: la cantidad de recursos que puede transportar.
Cada unidad tiene su propio papel en el campo de batalla, y ninguna unidad sirve para todas las situaciones. ¡Aprende qué combinaciones de unidades contrarrestan a otras!


Reconocimiento

El reconocimiento sirve para ver qué unidades tiene una base enemiga. Tienes que enviar drones sigilosos a una base, y solo se enfrentarán a otros drones sigilosos. Si ganan este combate y provocan más daño que los drones de defensa, tus drones volverán con un informe de reconocimiento. El informe de espionaje indica:

tipos de unidades
número de cada tipo de unidades
nivel de edificación
estado de la edificación
recursos que se pueden robar
moral de la base, si espías el centro de mando
Además, los drones sigilosos son la unidad más rápida y un modo magnífico de transportar comandantes a tus otras bases.

Comandantes
Los comandantes aportan una habilidad especial a tus ejércitos para hacerlos más fuertes. Atributos de un comandante:

Daño: Mejora el daño de todas las unidades de un ejército.
Vida: Mejora la vida de todas las unidades de un ejército.
Liderazgo: Las mejoras solo se aplican al número de unidades que indique el nivel de liderazgo. Si un ejército tiene más unidades, la eficacia de las mejoras por unidad se reducirá.
Nivel: Un comandante gana PE en las batallas y llegado el momento subirá de nivel. Cuando suben de nivel, sus habilidades especiales mejoran.
Nivel máximo: Un comandante solo puede subir de nivel hasta un tope. Sin embargo, se pueden fusionar con otros del mismo tipo para incrementar su nivel máximo. Un comandante solo se puede fusionar un número limitado de veces, y si se fusionan comandantes de nivel alto se obtiene un comandante mejor.
Rasgos: Un comandante puede tener hasta 3 rasgos que pueden tener distintos efectos, como "+5% daño a vehículos" o "+5% vida contra mechas".
Energía: Un comandante consume 1 unidad de energía cuando ataca. La energía se regenera con el tiempo.
Los comandantes deben estar adscritos a ejércitos si:

atacas una edificación de otro jugador
intentas capturar la avanzada de un jugador
construyes una avanzada
No necesitas comandante para reforzar a un aliado o para trasladar un ejército de una base a otra.


Ascensos de comandantes

Puedes ascender a los comandantes mejorando su equipo. Solo tienes que tocar menú Comandantes y a continuación Mejorar.

Los ascensos se aplicarán a todos los comandantes. Es el equipo que todos usan para combatir. Todos los ascensos se pueden potenciar con los materiales que se encuentran en la batalla. Si matas más unidades, o unidades más valiosas, tendrás más posibilidades de que dejen caer materiales mejores.

Las mejoras normales suben cada vez que las mejoras; las experimentales tienen posibilidades de subir de nivel, pero también de bajar. Cuantos más artículos uses, más posibilidades tienes de que asciendan.


Fusión de comandantes

Si fusionas 2 comandantes, serán más poderosos y se incrementará su nivel máximo. Solo puedes fusionar a 2 comandantes del mismo tipo que en este momento no estén desplegados. Si asciendes a cada comandante hasta su nivel máximo, y fusionas dos comandantes del mismo nivel, acabarás obteniendo un comandante más fuerte, con más probabilidades de conseguir rasgos bonus y una bonificación mejor en sus estadísticas.

Para fusionar 2 comandantes, toca el botón de Menú y, a continuación, el botón Comandante y el botón Fusión. El comandante resultante tendrá un nivel más alto que los 2 anteriores y añadirá 10 al más alto de los niveles máximos de los 2 comandantes originales.

Comentarios