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Schockangriff

Truppenlager

  • Du kannst jede beliebige Einheit aus deinen Basen zu deiner Schockerträger-Reserve hinzufügen.
  • Dadurch wird die Einheit dauerhaft von der Weltkarte, aus deinem Einheitenwert und deinem Treibstoffverbrauch entfernt.
  • Sobald sich eine Einheit in der Schockerträger-Reserve befindet, kann sie auf einem Schockerträger-Armeeplatz platziert und im Kampf eingesetzt werden.
  • Diese Reserven sollen Änderungen an der Zusammenstellung deiner Schockerträger-Armeen vereinfachen.
  • Sobald sich eine Einheit in der Schockerträger-Reserve befindet, kann sie nicht mehr auf die Weltkarte zurückkehren. Für dich bedeutet das einen Vorteil: Schockerträger-Einheiten können beschädigt werden und müssen dann repariert werden. Sie können jedoch nicht dauerhaft zerstört werden.
  • Der Schockerträger kann nur eine begrenzte Anzahl von Einheiten pro Einheitenart aufnehmen.
  • Der Schockerträger kann aufgewertet werden. Er kann dann zusätzliche Armeen aufnehmen und seine Einheit-Kapazität (Reserve) sowie die Reparaturgeschwindigkeit für Armeen werden erhöht.

 

Schockerträger-Armeen

  • Schockerträger-Armeeplätze können nur eine begrenzte Anzahl von Einheiten pro Einheitenart aufnehmen.
  • Die einzelnen Schockerträger-Armeeplätze können aufgewertet werden. Die jeweiligen Plätze können dann mehr Einheiten aufnehmen, Reparaturen schneller durchführen usw.
  • Einheiten, die auf einem Armeeplatz platziert werden, müssen der Schockerträger-Reserve entnommen werden.
  • Jede Einheit der Schockerträger-Reserve kann nicht mehr als einer Armee auf einmal angehören.
  • Einheiten einer Armee existieren gleichzeitig in der Armee sowie in der Schockerträger-Reserve. Wird eine Einheit in eine Armee transferiert, verliert sie nicht ihren „Platz“ im Schockerträger.
  • Es lohnt sich, den Schockerträger auf die höchste Stufe aufzuwerten und überall eine Einheit zu besitzen – so hast du mehr Optionen auf weitere Armeen.
  • Du kannst Armeeplätze entweder vollständig mit Einheiten besetzen oder leer lassen, eine Zwischenstufe gibt es nicht.
  • Du kannst jeder Armee einen Kommandanten hinzufügen. Kommandanten sind die einzigen Einheiten, die nicht der Schockerträger-Reserve entnommen werden müssen.

 

Armee-Verbrauchsgegenstände

  • Es gibt zwei Arten von Armee-Verbrauchsgegenständen: Reparatur- und Schlacht-Verbrauchsgegenstände
  • Reparatur-Verbrauchsgegenstände können zur Reparatur (Heilung) einer Armee verwendet werden. Da die Armee-Haltbarkeit zusammengefasst wird, heilt ein Verbrauchsgegenstand jede Einheit um denselben Betrag.
  • Schlacht-Verbrauchsgegenstände können deiner Armee Buffs gewähren, der gegnerischen Armee mit Debuffs das Leben schwer machen, deiner Armee einen Schild zum Absorbieren von Schaden verleihen usw.

 

Schockangriff

  • Schockangriffe können nur mit Schockerträger-Armeen ausgeführt werden.
  • Armeen besitzen einen Gesamtbetrag an Haltbarkeit, der sich nach ihren jeweiligen Einheiten richtet.
  • Dieser Betrag sinkt mit jeder Schlacht proportional zum erlittenem Schaden.
  • Armeen reparieren Schaden mit der Zeit automatisch. Armee-Verbrauchsgegenstände zur einmaligen Verwendung können eine Armee sofort reparieren.
  • Die Angriffskraft einer Armee ist proportional zu ihrer aktuellen Haltbarkeit. Je mehr Schaden eine Armee nimmt, desto schwächer wird sie im Kampf.
  • Neben Reparatur-Verbrauchsgegenständen gibt es auch offensive und defensive Armee-Verbrauchsgegenstände, die in der Schlacht eingesetzt werden können.
  • Für einen Schockangriff:
    • Transferiere zunächst ein paar Einheiten aus deinen Basen auf den Schockerträger.
    • Sobald sich die Einheiten auf dem Schockerträger befinden, platziere sie auf einem freien Armeeplatz.
    • Fülle den Armeeplatz vollständig mit Einheiten auf und füge einen Kommandanten hinzu.
    • Jetzt ist deine Armee bereit für den Schockangriff!
  • Beim Schockangriff werden andere Formeln herangezogen als im gewöhnlichen Kampfsystem.
  • Die Einheitenenergie ist das wichtigste Element der Gleichung. Je mehr Energie die Einheit hat, desto einfacher lässt sich der Sieg erringen.
  • Der Schockangriff funktioniert nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip:
    • Mech ist stark gegen Luft und anfällig gegen Fahrzeuge.
    • Luft ist stark gegen Fahrzeuge und anfällig gegen Mech.
    • Fahrzeuge sind stark gegen Mech und anfällig gegen Luft.

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